Tetris俄罗斯方块是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏,最初在Electronica 60计算机上开发,后来被移植到PC上并在莫斯科的电脑界传播。Tetris的基本规则是通过移动、旋转和摆放不同形状的方块,使它们排列成完整的一行或多行,从而消除得分。当一行被完整填满时,该行会被消除,同时新的方块会落下填补空缺,玩家通过不断消除行来获得分数。
俄罗斯方块的核心机制包括方块的下落、堆积和消除,不同方块随机掉落,积满一行即可消除,获取相应的积分,直至堆积超出限制高度,游戏结束。方块类型包括三格骨牌和四格骨牌,分别有2种和7种形状。玩家需要通过左右移动和旋转方块,以最优的方式放置方块,消除行数以获得高分。
Tetris的名字来源于希腊语“tetra”,意为“四”,因为游戏中的方块由四个小方块组成。这个名字是帕基特诺夫将“tetra”和他最喜欢的运动“tennis”合并而成的。

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